大家都知道,骰子游戏里有个大小通吃的点面(3个1或3个6),叫“豹子”。
意思是,看到这个点数你都颤抖吧,反抗无效。
那么,在商业价格中,到底什么样的价格才能称得上“豹子价”呢?
先卖个关子,我们来说前置背景,大家可以听故事,我们要从吃鸡说起。
吃鸡游戏,从PUBG开始,火遍全球。手游吃鸡游戏现在也非常火爆,春节回家聚个会,走个亲戚串个门,不会玩吃鸡游戏,据说你就站在了游戏鄙视链最末的那99%里面。
手游领域的吃鸡游戏是从年年开始的,《小米枪战》打了国产手机吃鸡游戏第一枪,同年10月网易的《荒野行动》开始发布,并取得良好市场反应。
但是真正在手游的吃鸡热潮,还是在《绝地求生:刺激战场》身上达到了高峰。这与它的PC端的辉煌历史有关:STEAM平台上有蝉联销售周榜40周冠军的销量记录,光年中国玩家就贡献了这款游戏40.27%的销量和7亿人民币。年数据目前没公布,估计有涨无跌。
至于吃鸡赛事和全民热度,回忆下去年RNG和OMG先后拿下世界冠军后的火爆程度,满满的情怀。
腾讯宣布代理吃鸡后,还拿到了手游端的授权,年先后推出《刺激战场》和《全军出击》,前面那个是光子工作室做的,火爆了,后面这个是开发《王者荣耀》的天美做的,弱爆了。
但不管肿么样,你无法否认的就是,从一线城市二线城市到七线现成乃至十八线小镇,有电脑和手机的地方,就有人在吃鸡。
但是,看好啊,重要的转折来了——吃鸡这游戏,对硬件和网络要求都高,以前大家以为只是去外服才会出现网络完全崩塌的局面,但是手游吃鸡是国服,也一样会出现卡顿之类的情况,跟硬件没关系,跟网络信号强度也没必然关系。
于是,就催生了年至年的加速器行业爆发性发展,算是吃鸡游戏带来的红利。玩竞技类游戏开加速器,几乎成了有一个常规操作。没加速器?你就是个妥妥的坑货。
加速器其实在年就已经开始出现。国内最早涉足其中并且发展至今的就是迅游,名副其实的“老炮”(你以为我会说“老牌”?)。吃鸡浪潮带来了加速器前所未有的发展速度,各种加速器也跟着冒出来,之前的加速器都是加速端游的,尤其是STEAM平台上的游戏,自从手游吃鸡崛起后,手游加速就成了新课题。
问题就来了:技术底子不够的,在手游加速器领域真的玩不转。
所以,至今,只有迅游、网易UU、海豚等少数几家加速器能同时做手游端和端游端。
问题又来了:用加速器是要花钱的,各家都有一定时间的免费期,但是免费期之后还得充会员。本身加速器是属于游戏的额外开销,大部分玩家对加速器的价格还是比较敏感的,毕竟广大网友玩家们早就养成了“能不花钱就不花钱,能少花钱绝不多给一毛”的天秀习惯。
于是:手游端会员不能通用端游的网易UU被吐槽了;还在测试期指不准有啥毛病的奇游也被吐槽了;价格很贵的某几家也被吐槽了……
不想被吐槽的迅游憋了个大招:来一来,看一看,五折价格爽翻天。
五折之后是多少?
月卡7块5,年卡74块钱。
第一感觉是不是觉得很便宜,7块5……开封菜或金拱门随便点个可乐都不只这个数。
第二感觉是不是觉得有一波暴击伤害来了,尤其是那些刚刚在一些加速器话费3xx元或2xx的价格充了年费的。
第三感觉是白菜买贵了?这个7块5,那一堆30块钱起步的,凭啥还要自行车?要啥自行车!
这个价格,不管是放在一线城市,二线城市,三线地级市,七线小县城,八线村镇,还是十八线乡沟沟,你会有感觉吗?你会有感觉吗?
我就告诉你:春节期间,猪肉一斤17块,牛肉一斤32块,白菜都得一斤8块钱。
你说迅游这波价格杀,是不是“豹子价”。
写完这篇文章后,我计划到时候默默的去充一个,然后准备回老家给大家送一圈,我算过了,没有比这更便宜的贺岁礼物了。